方法:
1、游戏中防御弹反的出法是推摇杆敌人攻击的方向+X/♢,如果弹反成功雷电会自动还一刀,这一刀攻击力不俗,同时自带全身无敌,距离还不算短,可谓是MGRR系统的精髓,成功之后的爽快感满点。而如果弹反时机不对的话会变成防御,硬直大,无法直接攻击,但是依然可以继续按键防御。
2、闪避在本作的闪避名字叫做“攻防一体”,需要用BP购买,出法是X+A(□+X)。其效果是快速砍一刀同时后退。无敌时间很长、无硬直、之后可以直接跟连续技是此招的特点。缺点是需要启动时间,因此需要对对手的招式进行一定程度上的预判。部分敌人会采取延迟出招的方式抓攻防一体的硬直给你伤害,比如大猩猩的熊抱等。
3、在游戏中敌人出招之前会有闪光提示,红光代表可以防御/弹反,黄光代表无法进行防御/弹反,只能使用攻防一体闪开,值得注意。
合金装备5幻痛静静不离队方法怎么样留住静静?方法如下:
完成主线41之后,或者你和她好感已满会延迟到在主线43后,QUIET会自动离队。这时候会触发支线150要求你去寻找QUIET。完成150后,会出现主线45,QUIET故事的结局。虽然算是个好结局但是会导致QUIET永久离队!
避免方法是带QUIET进行任意任务,取得蝴蝶称号,拿到蝴蝶图标,装备到你个人图标的正面位置。这样可以避免这一串任务的触发,可以保证静静一直陪着你。
再次提醒,想留着静静的不要去尝试这些任务。早点装备上蝴蝶图标为好。目前来看的话,静静离队是不可逆的!
延迟裂纹和再热裂纹的区别?延迟裂纹
属于冷裂纹,焊后冷却至马氏体转变温度点以下产生的裂纹。一般在焊后一段时间(几个小时,几天甚至更长)才出现。
有延迟裂纹倾向的材料主要是ReL>450或Rm>540的低合金高强度钢,包括15MnVr,18MnMoNbR,13MnNiMoNbR,07MnCrMoVR,07MnNiCrMoVDR,和一些低合金耐热钢,包括:15CrMo,14Cr1Mo,及12CrMo1等,以及马氏体不锈钢,包括:1Cr13,2Cr13,4Cr13,2Cr12WMoV,2Cr12MoV,2Cr12Ni3MoV等。
再热裂纹
指焊接接头冷却后再加热至500~2700℃时产生的裂纹。再热裂纹产生于沉淀强化的材料,如含Cr、Mo、V、Ti、Nb的金属的焊接热影响区的粗晶区,一般从熔合线向热影响区的粗晶发展,呈晶间开裂特征。
再热裂纹多发生在低合金高强度焊接结构的焊后热处理时,试验证明16MnR(Q345R),15MnVR,15MnVNR对再热裂纹不敏感,18MnMoNb只有轻微敏感。
但07MnNiVDR,07MnNiCrMoVDR有一定的再热裂纹倾向,特别是较厚的板,为了增加厚度方向的淬透性而加入微量的硼,更增加了再热裂纹的敏感性。
1、产生的温度和时间不同 再热裂纹一般产生在焊缝的结晶过程中。冷裂纹大致发生在焊件冷却到200~300℃,有的焊后会立即出现,有的可以延至几小时到几周甚至更长时间才会出现。所以冷裂纹又称延迟裂纹。
2、产生的部位和方向不同 再热裂纹绝大多数产生在焊缝金属中,有的是纵向,有的是横向,有时热裂纹也会延伸到基本金属中去。延迟裂纹大多数产生在基本金属或熔合线上,大多数为纵向裂纹,少数为横向裂纹。
3、外观特征不同 再热裂纹断面都有明显的氧化色。延迟裂纹断口发亮,无氧化色。
4、金相结构不同 再热裂纹都是沿晶界开裂的。延迟裂纹是贯穿晶粒内部,即穿品开裂,不过也有的是沿晶界开裂。